TEVERINI, GIULIA
TEVERINI, GIULIA
Dipartimento di Scienze Sociali, Politiche e Cognitive
Anche il design discrimina: sull’influenza di stereotipi e pregiudizi nel processo di progettazione
2025-01-01 Recupero, Annamaria; Vaccarella, Letizia; Teverini, Giulia
Designing playful education: a game changing matrix to rule ‘em all
2025-01-01 Vaccarella, Letizia; Teverini, Giulia; Recupero, Annamaria
Game Changing Matrix: un approccio innovativo alla progettazione di giochi per il cambiamento
2025-01-01 Vaccarella, Letizia; Teverini, Giulia; Recupero, Annamaria
Gamification of Orthodontic Treatment with Personalised Facemasks: Enhancing Patient Compliance Through Playful Engagement
2024-01-01 Marti, Patrizia; Teverini, Giulia; Goracci, Cecilia; Franchi, Lorenzo
Gender Blindness by Design
2026-01-01 Teverini, Giulia; Abella Garcia, Ainoa; Del Corral, Anna
Grasping the complexity of UX in the Long-term in Interaction with Embodied Conversational Agents
2025-01-01 Marino, Alessia Nicoletta; Ciliani, Joy; Teverini, Giulia; Marti, Patrizia
More-than-human health for the responsible innovation of wearable medical devices
2023-01-01 Teverini, Giulia; Recupero, Annamaria; Marti, Patrizia; Caponi, Anna; Mastrodonato, Sebastiano
Play to prosper in fashion: give me back my agency!
2025-01-01 Teverini, Giulia; Vaccarella, Letizia
Shaping Society through Games. Progettare giochi per il cambiamento con la Game Changing Matrix
2025-01-01 Recupero, Annamaria; Vaccarella, Letizia; Teverini, Giulia
Therapy gamification to improve children compliance. A systematic literature review
2025-01-01 Teverini, Giulia; Recupero, Annamaria; Marti, Patrizia
| Titolo | Data di pubblicazione | Autore(i) | File | Abstract |
|---|---|---|---|---|
| Anche il design discrimina: sull’influenza di stereotipi e pregiudizi nel processo di progettazione | 1-gen-2025 | Recupero, Annamaria; Vaccarella, Letizia; Teverini, Giulia | - | |
| Designing playful education: a game changing matrix to rule ‘em all | 1-gen-2025 | Vaccarella, Letizia; Teverini, Giulia; Recupero, Annamaria | - | |
| Game Changing Matrix: un approccio innovativo alla progettazione di giochi per il cambiamento | 1-gen-2025 | Vaccarella, Letizia; Teverini, Giulia; Recupero, Annamaria | - | |
| Gamification of Orthodontic Treatment with Personalised Facemasks: Enhancing Patient Compliance Through Playful Engagement | 1-gen-2024 | Marti, Patrizia; Teverini, Giulia; Goracci, Cecilia; Franchi, Lorenzo | - | |
| Gender Blindness by Design | 1-gen-2026 | Teverini, Giulia; Abella Garcia, Ainoa; Del Corral, Anna | - | |
| Grasping the complexity of UX in the Long-term in Interaction with Embodied Conversational Agents | 1-gen-2025 | Marino, Alessia Nicoletta; Ciliani, Joy; Teverini, Giulia; Marti, Patrizia | - | |
| More-than-human health for the responsible innovation of wearable medical devices | 1-gen-2023 | Teverini, Giulia; Recupero, Annamaria; Marti, Patrizia; Caponi, Anna; Mastrodonato, Sebastiano | - | |
| Play to prosper in fashion: give me back my agency! | 1-gen-2025 | Teverini, Giulia; Vaccarella, Letizia | - | |
| Shaping Society through Games. Progettare giochi per il cambiamento con la Game Changing Matrix | 1-gen-2025 | Recupero, Annamaria; Vaccarella, Letizia; Teverini, Giulia | - | |
| Therapy gamification to improve children compliance. A systematic literature review | 1-gen-2025 | Teverini, Giulia; Recupero, Annamaria; Marti, Patrizia | - |